État de la génération d'images par IA en 2026

La génération d'images par IA a atteint une échelle massive, Adobe Firefly dépassant à lui seul les 22 milliards de ressources et Google Gemini étant le modèle le plus utilisé.

La génération d'images par IA est la forme de médias génératifs la plus largement adoptée, avec une adoption personnelle proche de 90 % et un seul outil, Adobe Firefly, dépassant 22 milliards de ressources générées en avril 2025. Le Gemini de Google est désormais le modèle d'images le plus utilisé dans l'ensemble, et les organisations déclarent un retour rapide sur leurs investissements dans les médias génératifs.

22B
Ressources générées par Adobe Firefly en avril 2025
Adobe
74%
Adoption de Google Gemini, le modèle d'images IA le plus utilisé
Artificial Analysis
89%
Fort taux d'adoption personnelle de la génération d'images par IA
Artificial Analysis
65%
Organisations déclarant un ROI des médias génératifs en moins de 12 mois
Artificial Analysis
Modèles d'images IA les plus utilisés (adoption globale) (%)
Gemini (1er): 74%74%Gemini (1er)Usage personnel: 77%77%Usage personnelUsage en organisation: 68%68%Usage en organisation

Enquête du T3 2025 ; Gemini affiché, autres classés

Source: Artificial Analysis

Une échelle qui se mesure en milliards

Le signal le plus clair de la généralisation de l'imagerie par IA est le volume brut. Adobe a annoncé en avril 2025 que Firefly avait généré plus de 22 milliards de ressources dans le monde en moins de deux ans. Ce chiffre ne couvre qu'un seul fournisseur au sein de l'écosystème Creative Cloud, de sorte que le total réel toutes plateformes confondues est bien supérieur. Pour les acheteurs, cette échelle signifie que les modèles ont été éprouvés à des volumes de production qui n'existaient tout simplement pas deux ans plus tôt.

La génération d'images devance l'adoption de la vidéo

L'enquête du troisième trimestre 2025 d'Artificial Analysis a révélé que la génération d'images bénéficiait d'une forte adoption personnelle à 89 %, bien devant la vidéo. Du côté des organisations, 44 % avaient la génération d'images en production contre 39 % pour la vidéo. Nous attribuons cette avance à un coût par production plus bas, à une itération plus rapide et à des cas d'usage plus clairs comme les maquettes de produits, les créations marketing et le concept art. La génération d'images est de fait la voie d'accès par laquelle les équipes bâtissent leur confiance dans les médias génératifs avant de s'attaquer à la vidéo.

Gemini en tête, FLUX et OpenAI suivent

Google Gemini était le modèle d'images le plus populaire dans l'enquête, avec 74 % d'adoption globale, OpenAI en deuxième position et le FLUX de Black Forest Labs en troisième. L'adoption personnelle de Gemini (77 %) devançait l'adoption organisationnelle (68 %), un renversement du schéma observé pour la vidéo. Le coût a influencé 55 % des choix de modèles d'images des organisations et 46 % de ceux des particuliers. Le constat est que les capacités se sont suffisamment banalisées pour que le prix et l'intégration déterminent désormais la sélection.

Un retour rapide qui soutient les dépenses

Parmi les organisations utilisant largement les médias génératifs, 65 % ont déclaré un retour sur investissement dans les douze mois, et 34 % se disaient déjà rentables sur cet investissement. Pour la génération d'images en particulier, la combinaison d'un faible coût par image et d'un volume de production élevé rend l'économie facile à justifier. Nous nous attendons à ce que les dépenses continuent de migrer des budgets d'expérimentation vers les outils centraux de marketing et de design. La contrainte à venir réside dans la gouvernance et la gestion des droits, non dans la capacité brute.

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FAQ

Combien d'images ont été générées par IA ?

Adobe a déclaré à lui seul que son outil Firefly avait dépassé 22 milliards de ressources générées en avril 2025, en moins de deux ans ; les totaux toutes plateformes confondues sont bien plus élevés.

Quel modèle d'images IA est le plus populaire en 2026 ?

Google Gemini menait avec 74 % d'adoption globale dans l'enquête du troisième trimestre 2025 d'Artificial Analysis, devant OpenAI et le FLUX de Black Forest Labs.

La génération d'images est-elle plus adoptée que la vidéo ?

Oui. L'adoption personnelle de la génération d'images a atteint 89 %, et 44 % des organisations l'exécutent en production contre 39 % pour la vidéo.

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Compiled by ToolGlance from publicly reported data; figures link to their sources. Mis à jour 2026-05-30.

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