Stan generowania obrazów przez AI 2026

Generowanie obrazów przez AI osiągnęło ogromną skalę — sam Adobe Firefly przekroczył 22 miliardy zasobów, a Google Gemini jest najczęściej używanym modelem.

Generowanie obrazów przez AI to najszerzej adoptowana forma mediów generatywnych — adopcja prywatna sięga blisko 90%, a pojedyncze narzędzie, Adobe Firefly, przekroczyło 22 miliardy wygenerowanych zasobów do kwietnia 2025 roku. Gemini od Google jest teraz najczęściej używanym modelem obrazowym ogółem, a organizacje zgłaszają szybki zwrot z inwestycji w media generatywne.

22B
Zasoby wygenerowane przez Adobe Firefly do kwietnia 2025 roku
Adobe
74%
Adopcja Google Gemini, najczęściej używanego modelu obrazowego AI
Artificial Analysis
89%
Wysoki wskaźnik adopcji prywatnej generowania obrazów przez AI
Artificial Analysis
65%
Organizacje zgłaszające ROI z mediów generatywnych w ciągu 12 miesięcy
Artificial Analysis
Najczęściej używane modele obrazowe AI (adopcja ogółem) (%)
Gemini (1. miejsce): 74%74%Gemini (1. miejsce)Użycie prywatne: 77%77%Użycie prywatneUżycie w organizacjach: 68%68%Użycie w organizacjach

Badanie z III kwartału 2025; pokazano Gemini, pozostałe uszeregowano

Source: Artificial Analysis

Skala mierzona w miliardach

Najwyraźniejszym sygnałem tego, jak bardzo obrazowanie AI weszło do głównego nurtu, jest sama liczba. Adobe ogłosiło w kwietniu 2025 roku, że Firefly wygenerował ponad 22 miliardy zasobów na całym świecie w niespełna dwa lata. Liczba ta obejmuje tylko jednego dostawcę w ekosystemie Creative Cloud, więc rzeczywista suma na wszystkich platformach jest znacznie większa. Dla nabywców ta skala oznacza, że modele zostały poddane testom wytrzymałości przy wolumenach produkcyjnych, które po prostu nie istniały dwa lata wcześniej.

Generowanie obrazów wyprzedza adopcję wideo

Badanie Artificial Analysis z III kwartału 2025 roku wykazało, że generowanie obrazów cieszyło się silną adopcją prywatną na poziomie 89%, znacznie wyprzedzając wideo. Po stronie organizacji 44% miało generowanie obrazów działające w produkcji w porównaniu z 39% dla wideo. Przewagę tę przypisujemy niższemu kosztowi na jednostkę wyniku, szybszej iteracji i jaśniejszym zastosowaniom, takim jak makiety produktów, kreacje marketingowe i grafika koncepcyjna. Generowanie obrazów jest w istocie rampą wejściową, przez którą zespoły budują pewność w mediach generatywnych przed zmierzeniem się z wideo.

Gemini prowadzi, FLUX i OpenAI podążają za nim

Google Gemini było najpopularniejszym modelem obrazowym w badaniu z 74% adopcji ogółem, z OpenAI na drugim miejscu i FLUX od Black Forest Labs na trzecim. Adopcja prywatna Gemini (77%) wyprzedzała organizacyjną (68%) — odwrotnie niż w przypadku wideo. Koszt wpłynął na 55% organizacyjnych wyborów modeli obrazowych i 46% prywatnych. Wniosek jest taki, że możliwości na tyle się ujednoliciły, że to cena i integracja napędzają teraz wybór.

Szybki zwrot napędza dalsze wydatki

Wśród organizacji korzystających z mediów generatywnych na szeroką skalę 65% zgłosiło zwrot z inwestycji w ciągu dwunastu miesięcy, a 34% określiło się jako już rentowne na tej inwestycji. W przypadku generowania obrazów połączenie niskiego kosztu za obraz i wysokiego wolumenu wyników sprawia, że ekonomia jest łatwa do uzasadnienia. Spodziewamy się, że wydatki będą nadal przesuwać się z budżetów eksperymentalnych do kluczowych linii narzędzi marketingowych i projektowych. Ograniczeniem na przyszłość jest zarządzanie i rozliczanie praw, a nie same możliwości techniczne.

Wspomniane narzędzia

Powiązane poradniki

Najczęstsze pytania

Ile obrazów AI zostało wygenerowanych?

Samo Adobe podało, że jego narzędzie Firefly przekroczyło 22 miliardy wygenerowanych zasobów do kwietnia 2025 roku, w niespełna dwa lata; sumy na wszystkich platformach są znacznie wyższe.

Który model obrazowy AI jest najpopularniejszy w 2026 roku?

Google Gemini prowadziło z 74% adopcji ogółem w badaniu Artificial Analysis z III kwartału 2025 roku, wyprzedzając OpenAI i FLUX od Black Forest Labs.

Czy generowanie obrazów przez AI jest bardziej adoptowane niż wideo?

Tak. Adopcja prywatna generowania obrazów sięgnęła 89%, a 44% organizacji uruchamia je w produkcji w porównaniu z 39% dla wideo.

More reports

Compiled by ToolGlance from publicly reported data; figures link to their sources. Zaktualizowano 2026-05-30.

Jak oceniamy: oceny ToolGlance łączą ceny, kluczowe funkcje, sygnały z recenzji użytkowników i częstotliwość aktualizacji, zebrane z publicznych źródeł i dokumentacji dostawców — zobacz naszą Jak oceniamy. Dane mają charakter orientacyjny i często się zmieniają; przed zakupem zawsze sprawdzaj ceny i funkcje na stronie dostawcy. Ostatnia aktualizacja 2026-07-14. Opracowane przez zespół redakcyjny ToolGlance.