L'état de l'IA dans les applications mobiles 2026

L'IA générative a été la force déterminante du mobile en 2025, doublant les téléchargements et triplant les revenus, et poussant pour la première fois les consommateurs à dépenser davantage dans les applications hors jeu que dans les jeux.

En 2025, les applications d'IA générative ont attiré plus de 3,8 milliards de téléchargements et dépassé les 5 milliards de dollars de revenus d'achats intégrés, selon Sensor Tower. Cette poussée a aidé les consommateurs à dépenser davantage dans les applications hors jeu que dans les jeux pour la première fois, les revenus mondiaux d'achats intégrés atteignant 167 milliards de dollars et ChatGPT se classant comme la troisième application la plus rentable de l'année.

3.8B+
Téléchargements d'applications d'IA générative en 2025, le double de l'année précédente
Sensor Tower
$5B+
Revenus d'achats intégrés des applications d'IA générative en 2025, plus du triple de 2024
Sensor Tower
48B hours
Temps passé dans les applications d'IA générative en 2025, environ 3,6 fois le total de 2024
Sensor Tower
$167B
Revenus mondiaux d'achats intégrés sur mobile en 2025, en hausse de 10,6 % sur un an
Sensor Tower
Temps passé dans les applications d'IA générative par année (B hours)
2023: 4.84.820232024: 13.313.320242025: 48482025

Source: Sensor Tower

Principales applications d'IA générative par rang de téléchargement en 2025 (rank)
ChatGPT: 11ChatGPTGemini: 22GeminiDeepSeek: 33DeepSeekDoubao: 44DoubaoPerplexity: 55Perplexity

Source: Sensor Tower

Les téléchargements ont doublé, les revenus ont triplé

Les chiffres phares du rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower sont saisissants : les téléchargements d'applications d'IA générative ont doublé pour dépasser 3,8 milliards en 2025, tandis que les revenus d'achats intégrés ont plus que triplé pour dépasser 5 milliards de dollars. C'est le type de courbe de croissance habituellement réservé à une toute nouvelle plateforme plutôt qu'à une catégorie de logiciels. Le doublement des téléchargements compte car il signale une portée grand public, et non un simple engouement de passionnés. Lorsqu'une catégorie croît simultanément sur les axes de l'acquisition gratuite et de la conversion payante, cela suggère une demande durable plutôt qu'un pic de nouveauté ponctuel.

Un basculement historique au détriment des jeux

Pour la première fois, les consommateurs ont dépensé plus d'argent dans les applications hors jeu que dans les jeux en 2025, un jalon que Sensor Tower attribue en grande partie à l'IA générative aux côtés des gains du social, du streaming et de la productivité. Les jeux ont dominé la monétisation mobile pendant plus d'une décennie, de sorte que cette inversion est structurellement significative pour les développeurs comme pour les investisseurs. Les assistants d'IA et les outils de contenu ont créé une volonté de payer pour l'utilité que l'économie des applications peinait depuis longtemps à débloquer en dehors du jeu. Il en résulte une base plus large et plus saine d'utilisateurs payants à travers les catégories.

L'engagement s'est approfondi, pas seulement élargi

Le temps passé dans les applications d'IA générative a atteint 48 milliards d'heures en 2025, soit environ 3,6 fois le total de 2024 et près de dix fois le niveau de 2023, selon Sensor Tower. Cette trajectoire montre que les utilisateurs ne se contentent pas d'essayer les applications d'IA une fois pour les abandonner ; ils y reviennent et intègrent ces outils à leurs routines quotidiennes. Une croissance soutenue du temps passé est le meilleur indicateur avancé de la fidélisation et de la monétisation à long terme. Cela explique aussi pourquoi les acteurs établis d'autres secteurs se précipitent pour greffer des fonctionnalités d'IA sur des applications existantes plutôt que de céder l'attention.

Un classement concentré

L'adoption est large mais les dépenses sont concentrées au sommet. Sensor Tower rapporte que l'application d'IA la plus téléchargée était ChatGPT d'OpenAI, suivie de Google Gemini, DeepSeek, Doubao de ByteDance et Perplexity. ChatGPT à elle seule est devenue la troisième application la plus rentable de 2025 derrière TikTok et Google One, et l'une des trois applications à franchir pour la première fois le milliard de dollars de revenus d'achats intégrés. Cette concentration signifie que l'économie de la catégorie repose encore sur une poignée d'assistants à modèles de fondation, alors même que des milliers de petits utilitaires d'IA courent après la longue traîne.

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FAQ

Combien de fois les applications d'IA générative ont-elles été téléchargées en 2025 ?

Plus de 3,8 milliards de fois, le double de l'année précédente, selon le rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower.

Les gens ont-ils vraiment dépensé plus dans les applications que dans les jeux en 2025 ?

Oui. Sensor Tower rapporte que 2025 a été la première année où les consommateurs ont dépensé plus d'argent dans les applications hors jeu que dans les jeux, porté en grande partie par l'IA générative aux côtés des applications de social, de streaming et de productivité.

Quelle application d'IA a rapporté le plus d'argent ?

ChatGPT a été la troisième application la plus rentable de 2025 derrière TikTok et Google One, et l'une des trois applications à franchir pour la première fois le milliard de dollars de revenus d'achats intégrés.

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Compiled by ToolGlance from publicly reported data; figures link to their sources. Mis à jour 2026-05-30.

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