حالة الذكاء الاصطناعي في تطبيقات الهاتف المحمول 2026

كان الذكاء الاصطناعي التوليدي القوة الحاسمة على الهاتف المحمول في 2025، إذ ضاعف التنزيلات وثلّث الإيرادات، ودفع المستهلكين إلى إنفاق أكثر على التطبيقات غير الألعاب منه على الألعاب لأول مرة.

في 2025 جذبت تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي أكثر من 3.8 مليار تنزيل وتجاوزت 5 مليارات دولار من إيرادات المشتريات داخل التطبيق، وفقًا لـ Sensor Tower. وساعدت هذه الطفرة المستهلكين على إنفاق أكثر على التطبيقات غير الألعاب منه على الألعاب لأول مرة، إذ بلغت إيرادات المشتريات داخل التطبيق عالميًا 167 مليار دولار وحلّ ChatGPT في المرتبة الثالثة بين أعلى التطبيقات تحقيقًا للإيرادات في العام.

3.8B+
تنزيلات تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي في 2025، ضعف العام السابق
Sensor Tower
$5B+
إيرادات المشتريات داخل التطبيق من تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي في 2025، أكثر من ثلاثة أضعاف 2024
Sensor Tower
48B hours
الوقت المُمضى في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي في 2025، نحو 3.6 أضعاف إجمالي 2024
Sensor Tower
$167B
إيرادات المشتريات داخل التطبيق على الهاتف المحمول عالميًا في 2025، بارتفاع 10.6% على أساس سنوي
Sensor Tower
الوقت المُمضى في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي بحسب السنة (B hours)
2023: 4.84.820232024: 13.313.320242025: 48482025

Source: Sensor Tower

أبرز تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي بحسب ترتيب التنزيل في 2025 (rank)
ChatGPT: 11ChatGPTGemini: 22GeminiDeepSeek: 33DeepSeekDoubao: 44DoubaoPerplexity: 55Perplexity

Source: Sensor Tower

تضاعفت التنزيلات وتثلّثت الإيرادات

الأرقام الرئيسية من تقرير Sensor Tower لحالة الهاتف المحمول 2026 صارخة: تضاعفت تنزيلات تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى أكثر من 3.8 مليار في 2025، بينما تثلّثت إيرادات المشتريات داخل التطبيق لتتجاوز 5 مليارات دولار. وهذا نوع من منحنيات النمو محجوز عادة لمنصة جديدة كليًا لا لفئة برمجية. وتضاعف التنزيلات مهم لأنه يشير إلى وصول سائد لا مجرد إنفاق متحمسين. وعندما تنمو فئة على محوري الاكتساب المجاني والتحويل المدفوع في آن، يوحي ذلك بطلب دائم لا بقفزة طرافة لمرة واحدة.

تحوّل تاريخي بعيدًا عن الألعاب

لأول مرة، أنفق المستهلكون مالًا في التطبيقات غير الألعاب أكثر مما أنفقوه في الألعاب خلال 2025، وهو معلم تنسبه Sensor Tower إلى حد كبير للذكاء الاصطناعي التوليدي إلى جانب مكاسب التواصل الاجتماعي والبث والإنتاجية. هيمنت الألعاب على تحقيق الدخل من الهاتف المحمول لأكثر من عقد، فهذا الانقلاب مهم بنيويًا للمطورين والمستثمرين على حد سواء. وقد خلق مساعدو الذكاء الاصطناعي وأدوات المحتوى استعدادًا للدفع مقابل المنفعة كافح اقتصاد التطبيقات طويلًا لإطلاقه خارج الألعاب. والنتيجة قاعدة أوسع وأكثر صحة من المستخدمين الدافعين عبر الفئات.

تعمّق الانخراط لا اتساعه فحسب

بلغ الوقت المُمضى في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي 48 مليار ساعة في 2025، نحو 3.6 أضعاف إجمالي 2024 وقرابة عشرة أضعاف مستوى 2023، بحسب Sensor Tower. ويُظهر هذا المسار أن المستخدمين لا يجرّبون تطبيقات الذكاء الاصطناعي مرة واحدة ويغادرون؛ بل يعودون ويدمجون هذه الأدوات في روتينهم اليومي. ونمو الوقت المُمضى المستدام هو أقوى مؤشر مبكر للاحتفاظ والتحقيق طويل الأمد للدخل. ويفسّر أيضًا لماذا تتسابق الشركات الراسخة عبر قطاعات أخرى لتركيب ميزات الذكاء الاصطناعي على تطبيقاتها القائمة بدلًا من التخلي عن الانتباه.

قائمة صدارة متركزة

التبني واسع لكن الإنفاق متركز في القمة. تفيد Sensor Tower بأن أكثر تطبيق ذكاء اصطناعي تنزيلًا كان ChatGPT من OpenAI، يليه Google Gemini وDeepSeek وDoubao من ByteDance وPerplexity. وأصبح ChatGPT وحده ثالث أعلى التطبيقات تحقيقًا للإيرادات في 2025 خلف TikTok وGoogle One، وكان أحد ثلاثة تطبيقات تجاوزت حديثًا مليار دولار من إيرادات المشتريات داخل التطبيق. ويعني هذا التركز أن اقتصاديات الفئة لا تزال تعتمد على حفنة من مساعدي النماذج الأساسية، حتى مع مطاردة آلاف أدوات الذكاء الاصطناعي الأصغر للذيل الطويل.

الأدوات المذكورة

أدلة ذات صلة

الأسئلة الشائعة

كم مرة جرى تنزيل تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي في 2025؟

أكثر من 3.8 مليار مرة، ضعف العام السابق، وفقًا لتقرير Sensor Tower لحالة الهاتف المحمول 2026.

هل أنفق الناس فعلًا على التطبيقات أكثر من الألعاب في 2025؟

نعم. تفيد Sensor Tower بأن 2025 كان أول عام أنفق فيه المستهلكون مالًا في التطبيقات غير الألعاب أكثر مما أنفقوه في الألعاب، مدفوعًا إلى حد كبير بالذكاء الاصطناعي التوليدي إلى جانب تطبيقات التواصل الاجتماعي والبث والإنتاجية.

أي تطبيق ذكاء اصطناعي حقق أكبر دخل؟

كان ChatGPT ثالث أعلى التطبيقات تحقيقًا للإيرادات في 2025 خلف TikTok وGoogle One، وأحد ثلاثة تطبيقات تجاوزت حديثًا مليار دولار من إيرادات المشتريات داخل التطبيق.

More reports

Compiled by ToolGlance from publicly reported data; figures link to their sources. محدّث 2026-05-30.

كيف نقيّم: تجمع تقييمات ToolGlance بين الأسعار والميزات الأساسية وإشارات تقييمات المستخدمين وتكرار التحديث، مجمّعة من مصادر عامة ووثائق المزوّدين — راجع كيف نقيّم الخاصة بنا. الأرقام إرشادية وتتغيّر كثيرًا؛ تحقق دائمًا من الأسعار والميزات على موقع المزوّد قبل الشراء. آخر تحديث 2026-07-14. تم الإعداد بواسطة فريق تحرير ToolGlance.